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Entrenando con alfredo
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Re: Entrenando con alfredo
Aparece camiando con un baston ve al ninja y le dice.......
Ya llegue!!!!
Ya llegue!!!!
Alfredo Hyuga- Kazekage
- Cantidad de envíos : 1198
Fecha de inscripción : 05/03/2009
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Re: Entrenando con alfredo
*Se sienta y le dice a minato*:Bien quiero ver que sabes dime tus jutsus
Alfredo Hyuga- Kazekage
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Re: Entrenando con alfredo
toos??? ok
- Spoiler:
- VIENTO
Fuuton: Kaiten Yūdai no Jutsu (Gran tornado):
Se hacen los sellos de manos y se crea a nuestro alrededor una fuerte ráfaga de viento con efecto de rotación, la ráfaga cada ves rota más y más rápido hasta formar un tornado de enormes dimensiones. El invocador de la técnica puede moverse (caminar) dentro del tornado y el tornado moverse a su par.
Gyakufuu no Jutsu: el shinobi abre los brazos y crea una onda de aire que aplasta al enemigo y causa daños internos.
-Atsuga: el shinobi expulsa un tornado de su boca que desvía armas y jutsus, y ataques físicos.
-Kaze Maru-yane: Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege.
-Ôkki Tatsumaki: el shinobi crea un Tornado que arrasa con todo y mide 100x40, este tornado es más potente que el Tatsumaki.vida:
-Totsuzenno Kue: el shinobi acumula chakra en su mano y la pone en el suelo y se crea un tornado en el suelo que absorbe todo lo que el oponente y el que uso la técnica tengan, absorbe sus armas.vida:
-Kaze Mane no Jutsu: el shinobi hace unos sellos, y empieza a lanzar golpes a una distancia de 9 metros, capaz de dañar al enemigo, como si estuviese cerca de él.
-Eolo Shisoku-tachi no Odori: el shinobi crea fuertes y peligrosas ráfagas de viento que acorralan al enemigo y le hacen un gran daño, no hay nada que pare esto y no se puede esquivar ráfaga de viento cortante que daña al oponente.vida:45 chackra:37
juuha shou(oleada descomunal)
Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
Fuuton: Kazerou no Jutsu (Técnica de la Prisión de Viento)
El ninja se coloca cerca del objetivo y alrededor de su puño gira un intenso viento que toma forma de esfera de viento encerrando a tu rival. El enemigo no puede ver el exterior y sufre finos cortes de viento. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.
Zankuukyokuha (Última Ráfaga De Aire Que Corta)
Kaze Maru-yane : Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege.
Tatsumaki : el ninja crea un huracán.
Ôkki Tatsumaki : el shinobi crea un gran huracán muchísimo más fuerte que el tatsumaki.
- Spoiler:
- VIENTO
Fuuton Renkuudan : de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros.
Fuuton Fuutopa : El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, que se esquive se puede ver afectado.
Fuuton Mugen Sajin Daitopa : se concentra una gran cantidad de aire en los pulmones que se libera generando una fuerte corriente de viento cortante con área de efecto de 10 metros de largo y 4 de ancho.vida
Fuuton Reppuken: Lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.
futon kazeshuriken(shurikens de viento)
con este jutsu formas multiples shurikes de viento
Fuuton Mugen Sajin Daitopa:
Es una técnica que concentra una gran cantidad de chakra en los pulmones y lo expulsa en forma de una poderosa tormenta de viento.
Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval)
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él oponente.
Fuuton: Suku Yagai (Viento Expansivo)
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona en un radio de 5 metros y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.vida:20 chackra:15
Fuuton: Kazekega no Jutsu (Técnica de la Herida del Viento)
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.vida:20 chackra:30
Fuuton: Kazeryu Heki (Muro de Aire)
Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor para
Fuuton: Kazeken (Espada de Viento)
El ninja concentra su chakra de elemento viento en la mano, y crea con él una espada de viento muy afilada. La espada puede cortar casi cualquier cosa, y es un arma temible que es igual o mejor que una katana física.
Fuuton Kenkaze no jutsu : Creas una ráfaga de viento cortante con un área de efecto de 40 metros de largo y 6 de ancho.
Ao Sasu Koto : del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.
Kaze Maru-yane : Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege.
Fuuton: Fuuryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Viento)
Creas un enorme dragón con la fuerza de un huracán que arrastra brutalmente al enemigo.
Dai Kamaitachi No Jutsu (Gran Tornado)
Kaze Ki No Jutsu (Tornado)
Kaze Ki No Jutsu (Tornado Cortante)
Kaze Fuuton (Balas de Aire Cortante)
Zankuuha (Ráfaga de Aire que corta)
Zankuukyokuha (Última Ráfaga De Aire Que Corta)
Fuuton Renkuudan
» Bolas de Aire con Chakra
Descripción: Un tipo de poder que usa el Shukaku, donde lanza grandes bolas de aire con charka, a modo de projectil contra un rival.vida:
Kaze no Yaiba
» Onda de Viento
Descripción: Crea una onda de viento, muy potente imposible de bloquear, no necesita ningún sello para ser utilizado.
Fuuton: Dai Kamaitachi ( Gran Torbellino Cortante)
El ninja crea ráfagas de viento que luego se juntan y forman un gran tornado, que va directo hacia el adversario
Fuuton: Kazegakufu no Jutsu (Técnica del Gran Soplo de Viento)
El ninja crea una fuerte corriente de viento con la fuerza de un tornado, que sale disparada hacia el enemigo, impactándolo fuertemente.
Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen.
Fuuton: Kaze Nakunaru (Viento Dispersor)
Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.
Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros
Fuuton: Suku Yagai (Viento Expansivo)
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona en un radio de 5 metros y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque)
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval)
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él oponente.
Joshokiryu no Jutsu (Técnica del Viento Ascendente)
El ninja concentra chakra y golpea el suelo. Inmediatamente, una fuerte corriente de aire ascendente surge del suelo, impidiéndole el movimiento. Si el ninja se encuentra en el aire (subido a un árbol, tras un salto...) el jutsu puede desequilibrarle y hacerle caer.
Fuuton Kazan:en las 4 extremidades del ninja aparesen remolinos de viento.con los q el nina puede golpear a distancia al enemigovida:25 chackra:35
- Kaze Bokuto:
Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.
- Tsukodome no jutsu:
El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.
Fujaku Hishou Shouken:
Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.
-Fuuton Mugen Sajin Daitopa:
Es una técnica que concentra una gran cantidad de chakra en los pulmones y lo expulsa en forma de una poderosa tormenta de viento.
-fuuton Shichi atama ryu:
Creas con tu chakra siente dragones de viento, que con tan solo tocar a tu opoennte le causaran grandes heridas. Estos dragones pueden ser utilizados para atacar a varios oponentes
- Spoiler:
- FUEGO
Katon Zokokku (Incendio Mortal): El ninja concentra una gran cantidad de chakra de fuego en sus manos o en su boca, liberando al hacer el sello una gran llamarada que destruye todo lo que hay en un radio de 50 m o más.
>>Katon karyuu endan
>>elemento fuego, llamas de fenix
-El jugador lanza de su boca un gran "muro" de fuego que avanza a gran velocidad hacia el enemigo, dejando un gran rastro de llamas a su paso.
>>Katon: Ryūseiu
>>Elemento fuego, lluvia de meteoritos
-El jugador realiza unos sellos y lanza una gran llamarada hacia el cielo. Esta se dispersa y parece como si no hubera pasado nada, pero entonces caen un montón de bolas de fuego hacia el oponente desde diferentes
-Ho Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de fuego
>Daño: -20 pv si te golpean, si explotan -40 pv y dejan el lugar lleno de fuego. Con 2 golpes mueren
>Son clones de fuego que causan daño al oponente si lo golpean como quemaduras y si explotan hacen mas.Requiere oxígeno.
-Katon: Kanningu Daichi
-Elemento fuego: Círculo ígneo
>Para este Jutsu se necesita un buen control de tu chakra. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 15 metros. Una serie de llamas de grandes dimensiones emergen del suelo hacie el enemigo.Requiere oxígeno.
-Katon: Ude Hi no Jutsu
-Elemento fuego: Piernas y brazos de fuego .
>Esta es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en los pies.Requiere oxígeno.
-Katon: Karyuudan no jutsu
-Elemento fuego: Técnica del misil dragón de fuego
>Es una poderosa técnica de fuego en el que el ninja crea un gran dragón de Fuego directo contra el enemigo.Requiere oxígeno.
-Katon: Kafushichōudan no Jutsu
-Elemento fuego: Técnica del misil ave fénix de fuego
>El ninja hace unos sellos y crea un fénix de fuego que se lanza al enemgo a gran velocidad.
-Katon: Karyuu Endan
-Elemento fuego: Misil llameante del Fuego del Dragón
>El shinobi crea un muro de fuego que avanza hacia el enemigo dejando quemado todo a su paso.Requiere oxígeno.
-Katon: Otehi
-Elemento fuego: Gran mano de fuego
>Una mano de fuego gigante cae sobre el enemigo haciendole daño.Requiere oxígeno.
-Katon: Zukokku
-Elemento fuego: Potente disparo de llamas
>El ninja dispara unas llamas de su boca que se juntan y forman una gran bola de fuego.
-Katon: Hikui Oka
-Elemento fuego: Llamarada descendente
>Parecida al Katon: Gokakyuu no Jutsu, el shinobi da un salto y en el aire lanza una bola de fuego enorme que desciende hacia el enemigo y se expande.Requiere oxígeno.
-Katon: Tatsumaki no Ho no Jutsu
-Elemento fuego: Técnica del tornado de fuego
>El Shinobi hace una serie de remolinos de fuego asi dejando acorralado a su oponente, depués se juntan haciéndose un tornado de fuego en el cual el afectado recibe graves quemaduras.Requiere oxígeno.
-Katon: Genshibakudan
-Elemento fuego: Bomba de fuego
>El ninja posa sus manos en un gran objeto (un árbol gigante, un acantilado o edificio) y hace que explote. La explosión de fuego y ceniza abarca cientos de metros.Requiere oxígeno.
-Katon: Moebakuhatsu
-Elemento fuego: Semiesferas de fuego
-destruye todas las armas que te lanze el oponente o que este lleve.
-Katon: Amateratsu no Odori
-Elemento fuego: Danza de la diosa del Sol
>Un remolino de fuego negro girando sobre si mismo atrapa al oponente dentro de el.Requiere oxígeno.
-Katon: Jigoku
-Elemento fuego: Infierno
>El ninja concentra una increíble cantidad de chakra en sus manos y luego las introduce en el suelo, provocando una esfera de fuego que rodea al enemigo y es irrompible por dentro.Requiere oxígeno.
-Katon: Rasen Katana
-Elemento fuego: Katana espiral
>El rasengan toma la forma de una katana envuelta en llamas, consumiendo sus reservas de calorias, que es capaz de calsinar lo que toca. Al usarla 10 veces las calorias del cuerpo se acaban y el cuerpo deja de funcionar, matando al enemigo o si este tiene poco pv también.Requiere oxígeno.
Moebakuhatsu:
Se crea una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande
velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso. no
se puede esquivar.
Katon Houka Taiho:
domo de fuego. El ninja usa su chakra para quemar el aire alrededor del
oponente dejandolo atrapado en un domo de fuego. No se puede esquivar.
Una vez encerrado el oponente no podrá salir en 3 turnos, no podrá
esquivar, ni atacar ni ser atacado con taijutsu. Además solo podrá usar
ninjutsus nivel gennin al estar asfixiándose.
Katon Gouryuuka no jutsu:
técnica del gran dragón de fuego. Se crea una poderosa llama de fuego
de un gran nivel con forma de dragón que ataca a todos los oponentes en
la zona. Se lanza un dado.
- Spoiler:
- fuego
Katon Jihanenshô no jutsu : Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad (paja, alcohol…) dentro de un radio de un metro (requiere concentrarse).
Katon Atsui Bôringu no jutsu : Creas una pequeña bola de fuego de 20 centímetros de radio que se lanza por la boca.
Katon Housenka no jutsu : esta técnica de fuego es una ampliación de la Técnica de la Bola de fuego. Lanza una ráfaga de bolas de fuego, de manera que hace que sea más difícil esquivar sus impactos. El máximo de Bolas de Fuego es de 10.
Katon Gokakyuu no jutsu : con esta técnica se concentra el chakra en los pulmones del shinobi y luego lo lanza por la boca transformándolo en una gran bola de fuego abrasadora.
>>Katon: Hikui Oka - Elemento Fuego
>>Elemento fuego, llamarada descendente
-Tecnica parecida al katon goukakyuu no jutsu que debe realizarse desde el aire. Segun las leyes de la fisica, el fuego sube. Esta técnica rompe esa norma, puediendo realizar una gran bola de fuego descendente que al impactar en el suelo se expanda.
>>Katon: Yakekoto no Jutsu
>>Elemento fuego, tecnica de la quemadura
-El jugador, despues de realizar una serie de sellos, ambas manos se tornan de color rojizo y causan quemaduras al contacto con el ponente.
-Katon: Jihanenshô no Jutsu
-Elemento fuego: Combustión instantanea
>Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad dentro de un radio de un metro.Requiere oxígeno.
-Katon: Atsui Bôringu no Jutsu
-Elemento fuego: Bola de calor
>Creas una pequeña bola de fuego de 20 centímetros de radio que se lanza por la boca.Requiere oxígeno.
-Katon: Haisekisho
-Elemento fuego: Polvareda de cenizas
>El shinobi crea una nube de cenizas por su boca al realizar sellos.Requiere oxígeno.
-Katon: Ho Kunai
-Elemento fuego: Kunais de fuego
>Debes tener kunais a la mano para hacer esto, los kunais se prenden y causan más daño.Require oxígeno.
-Katon: Ho no Senbon no Shigure
-Elemento fuego: Lluvia de agujas de fuego
katon gokakiu no jutsu:
descripcion: le ninja escupe una gran bola de fuego por la boca.
Katon Katana:
El ninja crea una katana de fuego en sus manos que añade daño a ataques
de taijutsu y con armas tipo espada/katana.
katon: hosenka no jutsu
descripcion: el ninja lanza un monton de bolas de fuego por la boca.
Kanningu Daichi
descripcion: Para este Jutsu se necesita un buen control de tu chakra. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 15 metros. Una serie de llamas de grandes dimensiones emergen del suelo hacie el enemigo.Requiere oxígeno.
-Katon: Kajidan
-Elemento fuego: Proyectil de fuego explosivo
>El shinobi crea una esfera como si fuese el sol y que al chocar explota.Requiere oxígeno.
-Katon: Kabu Hidan
-Elemento fuego: Flecha ígnea
>Se hace una flecha y un arco de fuego los cuales se lanzan a una velocidad increible hacia el adversario.Requiere oxígeno.
-Katon: Daihikaiten
-Elemento fuego: Llamarada de fuego
>El shinobi crea un tornado de fuego que repele todo ataque fisico y de armas, mientras este en el no puede atacar.Requiere oxígeno.
Katon Tatsumaki no Ho no Jutsu : El Shinobi hace una serie de remolinos de fuego asi dejando acorralado a su oponente, depués se juntan haciéndose un tornado de fuego en el cual el afectado recibe graves quemaduras
Katon Karyuu Endan:
El usuario acumula una gran cantidad de chakra en su boca, y lo combina
con el dioxido de carbono de su respiracion, causando un Largo y
poderosos disparo de fuego, capaz de quemar un bosque. Se lanza un dado.
Kakuro llama negra: El usuario crea una poderosa llama negra, si acierta resta un ataque al rival. Solo una por turno. Se lanza un dado.
Kafusi Houka: puños de fuego. Envía una gran cantidad de llamaradas al contrincante, hasta un máximo de 10
- Spoiler:
- RAYO
Electricidad estática; El jugador carga su cuerpo de chakra despues de hacer sellos y golpea al enemigo, creando una carga estática en su cuerpo que aumentará las probabilidades de acertarle con raitones.
Kagayaki : De las manos del shinobi sale una potente luz que ciega temporalmente al enemigo.
Raiton Dai Raiken (puño eléctrico): Cargas chakra de rayo en un puño y al golpear al enemigo con este expulsas el chakra de rayo de tu puño causandole un impacto semejante al de una mini explosión.
Esfera de luz; El jugador carga energia en su mano y lanza una gran bola de elctricidad hacia el enemigo.
Alas de Luz; De la espalda del jugador salen 2 enormes rayos con los cuales podrá atacar al enemigo.
Chidori/Raikiri (Relampagos Cortantes); Recibe tal nombre porque con esta tecnica se consigue cortar un rayo antes de que este toque el suelo. El Raikiri es bastante mas poderoso que el chidori, lo cual involucra mayor chakra y un mejor control del mismo. El Raikiri es como el Chidori pero tambien envuelve al usuario en una especia de circulo de chakra muy visibible. El del Raikiri es mas azul, del color del Chakra normal.(tiene que ser aprendido)
Raigeki no Yoroi (Elemento rayo: Armadura eléctrica);
El usuario empieza a realizar sellos y empieza a formar un circulo de luz. Después alza este circulo de luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo.
Nubes de Tormenta; El jugador coje tierra con su mano y la infunde con su chakra electrico, creando uan carga estática. Al lanzar esta tierra al enemigo se esparce, apareciendo pequeños relámpagos entre todos los granos y al llegar al enemigo este queda electrocutado por la nube de
Elemento Rayo: Tecnica del Doble Relampago; El jugador lanza una bola de chakra al cielo, que empieza a gira y a crear campos magnetios que cargan de elctricidad todos lso objetos que haya en un radio de 15 metros, incluido el enemigo. Cuando 2 cosas con carga electrica chocan, generan un relampago que afectará a ambos.
Raiton tomeru : el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo)
Gainen Kôsen : es igual que el chidori/raikiri pero concentrándolo en una línea recta haciéndolo más destructivo
Raiton Rairou no jutsu (prisión eléctrica): Lanzas unos rayos al enemigo creando así una prisión eléctrica.
- Raiton Kendenki (espada eléctrica): Cargas chakra eléctrico en una mano, de la cual se crea una masa eléctrica la cual se transforma en una espada eléctrica. Usarla demasiado causa daño (te quemas la mano).
- Raiton Denkai no jutsu (escudo eléctrico): Cargas chakra eléctrico en tu cuerpo creando así un escudo eléctrico que te protege de los ataques físicos y de algunos jutsus de tierra.
Raigeki no Yoroi (Armadura de Luz): El usuario junta los mangos de las dos espadas que forman Ikazuchi y empieza a girar ambas espadas hasta formar un circulo de luz. Después alza este circulo de luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo.
Raikyuu (Esfera de luz): Tras juntar las dos espadas llamadas Ikazuchi, carga una bola de electricidad que lanza contra el enemigo.
Rairyuu no Tatsumaki (Dragón Tornado de Luz): El usuario invoca varios rayos para que formen un aura de energía eléctrica alrededor de su cuerpo. Después, el usuario empieza a girar sobre si mismo para formar un tornado electrico con forma de dragón.
Elemento Rayo: Electricidad estática; El jugador carga su cuerpo de chakra despues de hacer sellos y golpea al enemigo, creando una carga estática en su cuerpo que aumentará las probabilidades de acertarle con raitones.
- Campo electrico: zona eléctrica que te cubre de atakes físicos (taijutsu) y ninjutsus de clase chunin. Este jutsu krea una esfera de 3 metros k te cubre.
Raiton tomeru : el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado
Raiton, Akari Raimei no Jutsu : El shinobi usa los sellos necesarios y posteriormente concentra chakra en su mano, se coloca la mano sobre el suelo y un rayo de energia se desplaza por debajo del suelo hasta llegar al enemigo, el rayo sale de la tierra y golpea al enemigo.
Chidor nagashi: está técnica el cuerpo del usuario está envuelto en pequeños rayos de gran voltaje que te protegen de cualquier ataque físico.
Gainen Kôsen : es igual que el chidori/raikiri pero concentrándolo en una línea recta haciéndolo más destructivo.
Chidori/raikiri: Se genera un rayo de la mano.
jibashi:se concentra chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales son lanzados al enemigo ,el cual es envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intesidad de los rayos. es una tecnica de largo alcance diseñada para inmobilisar y confundir
Raiton Gian (fuerza negativa): El ninja concentra una gran cantidad de chakra de rayo en la boca o en las manos, se concentra una gran cantidad de electricidad de carga negativa que al liberarla destroza todo a su paso. Los ninjas enemigos le deja dodos los huesos entre otras cosas destrosados
hiraisin:el usuario hace contacto con su oponente y libera una descarga que lo hiere
Raiton Ray Bakuhatsu (gran tormenta): Lanzas un rayo al cielo y envias un poco de chakra al cielo creando así una gran tormenta que envía sus rayos al oponente. Consume mucho chakra mantenerla. (rango jounin)
Raizo Ikazuchi Wo Utte (Golpe de luz): El usuario junta las dos espadas llamadas Ikazuchi para cargar su energía eléctrica y después las clava en el suelo. Un rayo avanza en el suelo hasta un determinado punto donde se dispersa para golpear a todos los enemigos.
Ikazuchi no Kiba (Colmillos de Ikazuchi): Con esta técnica, el usuario invoca un potente rayo que cae desde las nubes hasta el enemigo, destrozandolo todo a su paso. Para ello, junta las dos espadas llamadas Ikazuchi para lanzar dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a la tormenta y al rayo que golpeará a los enemigos.
- Dragon de rayo: dragon eléctrico que sale de la mano del shinobi el cual persigue un poco al oponente.
- Kirin(gran dragon electrico del cielo): el shinobi acumula mucho chakra electrico en su mano y lo lanza al cielo creando una gran tormenta, de la cual aparece un gran dragon electrico capaz de fulminar a un shinobi en 4 segundos. Este jutsu solo puede invocarse 2 veces como mucho, y el dragon tiene una duración de 6 minutos
- Rafaga de bolas de rayo: el shinobi concentra electricidad en su boca y dispara 5 potentes balas de rayo
- Raiton Jibaichi (asesinato electrico): se crean unos relampagos que se dirigen hacia el enemigo y lo electrocutan. Se podria decir que és una especie de chidori nagashi un poco menos potente que se dirige hacia al enemigo.
Kami-Kôsen : Es un jutsu de gran poder, el shinobi concentra una enorme cantidad de chakra eléctrico en su manos, tanta que al efectuar los sellos se pueden ver pequeñas corrientes eléctricas. Al soltar toda esa cantidad de chakra se lanza un potentísimo rayo cuyo radio cilíndrico es de tres metros de radio por cada coste de jutsu de élite gastada. Este jutsu solo se puede usar en situaciones que permiten activar el exceso y se considera un exceso.
Shibinshô : De un dedo del ninja sale un potente y pequeño rayo de un gran voltaje.
Ôkki Kôsen : De la boca del ninja sale un gran y potente rayo.
- Spoiler:
- Suiton Teppoudama no jutsu : proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada. No se requiere agua para hacerlo
Suiton Haikoudan no jutsu : esta técnica es análoga al teppoudama aunque su daño es mayor.
Suiton Suijenki no jutsu : varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle. Requiere agua y que el enemigo esté cerca del agua. El máximo de proyectiles es 10.
Suiton Suijinheki : se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato. Se requiere agua.
Mizu no Tatsumaki : el agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos. Se requiere agua.
-Suiton: Teppoudama no Jutsu
-Elemento agua: Disparo del cañon de agua
>Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada. No se requiere agua para hacerlo (se “escupen”).
-Suiton: Haikoudan no Jutsu
-Elemento agua: Proyectil del cañon de agua
>Esta técnica es análoga al Teppoudama aunque su daño es mayor.No se requiere agua, se escupen.
-Suiton: Hiekoto Mizu Nagare
-Elemento agua: Chorro de agua fría
>El shinobi hace una serie de sellos y cae sobre el oponente un chorro de agua helada que es absorvido por la ropa, cada turno el oponente pierde vida, pues se enfría.Se requiere agua.
-Suiton: Suidama Kôgeki
-Elemento agua: Ataque de burbujas
>El shinobi crea burbujas de agua que salen de la superfecia de agua o de la boca, son dificiles de esquivar y chocan continuamente contra el.Requiere agua.
-Suiton: Hahonryuu
-Elemento agua: Torrente de destrucción
>El shinobi acumula la humedad del aire en su mano y forma una esfera que gira rápidamente y se lanza contra el oponente, explotando contra el.Requiere agua.
Suidama Kôgeki
descripcion: El shinobi crea burbujas de agua que salen de la superfecia de agua o de la boca, son dificiles de esquivar y chocan continuamente contra el.Requiere agua
chapoteo de agua:
descripcion: el ninja lanza bolas de agua por la voca.
CHUNIN:
Mizu no Muchi : formando unos sellos el agua adquiere forma de un látigo. (rango chunin)(clan momochi)(naturaleza agua)
Suirou no jutsu : crea una prisión de agua sobre el enemigo en la que puedes controlar la presión del agua mientras mantengas una mano dentro.
Suiton Suiryuudan no jutsu : con esta técnica creas un dragón de agua que ataca en línea recta al enemigo, el shinobi es capaz de controlar la trayectoria del dragón.
-Suiton: Suijenki no Jutsu
-Elemento agua: Técnica de los proyectiles de agua
>Varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle. Requiere agua y que el enemigo esté cerca del agua. El máximo de proyectiles es 10.Requiere agua.
-Hyouki no jutsu
-Técnica de la Era del Hielo
>Daño:ni un daño, pero si peleas en un campo sin agua, con este jutsus, puedes buscar agua y usar jutsus de agua.
>El usuario concentra chakra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea.
-Suiton: Suishouha
-Elemento agua: Riada acuática
>Una onda de agua aparece de la nada y ataca a los enemigos.Requiere agua.
-Suiton: Kaihodan
-Elemento agua: Proyectil Marítimo
>El shinobi crea un proyectil de agua que sale disparado a una enorme velocidad, imposible de esquivar.Require agua.
-Mizu no Tatsumaki
-Torbellino de agua
>El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos. Se requiere agua.Solo aguanta jutsus de nivel Chuunin o con un ataque bajo a -70 pv
-Suiton: Semei Kaiten Uzumaki
-Elemento agua: Torbellino giratorio de ataque
>El shinobi crea un torbellino de agua que sigue al oponente por 5 turnos. El 1er turno es imposible de esquivar, los otros si.Se requiere agua.
-Mizu no Muchi
-Latigo de agua
>Daño: crea un latigo de agua, -30 pv.Si atrapa al enemigo, -50 pv, pues este esta electrificado.
>Formando unos sellos el agua adquiere forma de un látigo. Se requiere agua.
JOUNIN:
Suiton Suikoudan no jutsu : el agua toma forma de tiburón que se lanza a toda velocidad contra el enemigo. (rango jounin)(clan momochi)(naturaleza agua)
Suiton, Mizu no Taihö no jutsu : Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo.
Suiton Umi no Jutsu : El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.
Suiton Daibakufu no jutsu : crea una gran ola de agua que arrasa todo lo que encuentra a su paso.
Suiton Sôdainami no jutsu : se crea una gran ola de 50 metros de alto y 200 de largo.
-Suiton: Takitsubo no Jutsu
-Elemento agua: Técnica de las cascada de la cubeta
>El shinobi crea una cascada atrás del enemigo y este se distrae al voltear a verla por el ruido y no puede evitar el daño que el shinobi le haga.Solo dura un turno.Se requiere agua.
-Suirou no Jutsu
-Técnica de la hydro-prisión
>Crea una prisión de agua sobre el enemigo en la que puedes controlar la presión del agua mientras mantengas una mano dentro. Se requiere agua.
-Suiton: Suiryuudan no Jutsu
-Elemento agua: Técnica del misil dragón de agua
>Con esta técnica creas un dragón de agua que ataca en línea recta al enemigo. El shinobi es capaz de controlar la trayectoria del dragón. Ambas requieren agua.
-Suiton: Mizu no Taihö no Jutsu
-Elemento agua: Técnica del cañon de agua
>Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo.Requiere agua.
-Suiton: Daibakure no Jutsu
-Elemento agua: Técnica de la gran explosión acuática
>El shinobi concentra chakra en la superficie del agua y origina una explosión que se levanta de golpe. No se puede esquivar.Se requiere agua.
-Mizu Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de agua
>Son clones solidos rellenos de agua que pueden atacar y hacer daño, pero pueden ser destruidos con 2 golpes, requieren agua y estar cerca de un lugar humedo.Pueden realizar jutsus de agua. Los clones poseen misma fuerza que el invocador.Requiere agua.
-Bakuretsu Mizu Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de agua explosivos
>Puedes hacer explotar tus Mizu Bunshins y causar un terrible daño.
-Suiton: Umi no Jutsu
-Elemento agua: Técnica del mar
>Daño: no hay daño, pero convierte todo el panorama en un mar.Y los jutsus de agua tienen mejor efecto.
>El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.
-Suiton: Sôdainami no jutsu
-Elemento agua: Técnica de la gran ola
>Se crea una gran ola de 50 metros de alto y 200 de largo. Requiere mucha Agua.
-Shisuishô no Yôna
-Cristalización del agua interna
>Daño: cada turno que pasa, el oponente recibe -160 pv y va perdiendo -60 velocidad y esquivamiento.
>El Shinobi cristaliza parte del agua que hay dentro del cuerpo del oponente, el hielo en el interior desgarra las células del oponente lo que causa una gangrena en todo el cuerpo y después necrosis, luego el receptor muere. Para realizar la técnica el receptor debe estar quieto.
-Suiton: Taihennadan
-Elemento agua: Cañonazo atroz
>El ninja acumula una gran cantidad de agua para formar una bola del tamaño de un edificio.
-Nimpou: Girigakure no Jutsu
-Arte ninja: Técnica de ocultarse en la niebla
>Daño: no hay, te permite esconderte en la niebla, el ninja no puede ver dentro de esta, solo si es un ninja de la Niebla si podra. Esta tecnica dura 2 turnos.Con más chakra 4 turnos más.
>Con esta técnica puedes hacer que el agua se evapore convirtiéndose en niebla, que impedirá a los enemigos localizar la posición del ninja que la hace por medio de la vista y ocultar la zona donde esté. Requiere Agua.No sirven los genjutsus mientras este esta técnica ni los jutsus del clan Nara.
-Suiton: Umimegami Chuani
-Elemento agua: Ahogamiento de la diosa del mar
>Una gran mano de agua sale de bajo del agua y atrapa al oponente y lo sumerge.Requiere agua.
-Suiton: Daibakufu no Jutsu
-Elemento agua: Técnica de la gran catarata
>Daño: las armas que te lanze el oponente o jutsus de fuego, tierra o arena serán destruidos y el oponente recibe -500 pv.
>Crea una gran ola que cae sobre el enemigo y lo aplasta y arrastra. Todo el lugar se vuelve agua.Arrasa con todo a su paso.Requiere agua.
-Suiton: Suijinheki
-Elemento agua: Muro de agua
>Se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato. No se requiere agua.Entre más chakra, más daño soportara.
-Suiton: Rasen Senbon
>El rasengan toma la forma de una aguja, compuesta por la sangre del usuario, que se la puede lanzar y asi congelar cualquier cosa. Al usarla 10 veces la sangre del usuario se acaba, matando al mismo.
Bakuretsu Mizu Bunshin no Jutsu
descripcion: creas clones de agua con tus mismas habilidades fisicas y de chacra y que pueden explotar cuando quieras
dragon de agua:
el ninja hace aparecer un dragon echo de agua que ataca al ribal.
gran ola:
descripcion: el ninja escupe agua por la voca, anta agua que es capaz de inundar un desierto.
prision de agua:
efecto: el ninja queda atrapado, no puede usar ataques fisicos, armas, elemento fuego ni ataques a cora distancia.
decripcion: el ninja mantiene apresado al enemigo asta que recibe un golpe.
-Suiton: Mizu Takitsubo no jutsu (conjelacion de celulas)
al estar tocando el oponente,el usuario tiene la avilidad de conjelar las celulas de su oponente,solo se puede usar dos veses por combate
- Spoiler:
- LAVA
-Yöton • Ban: El ninja concentra chakra y expulsa 5 bolas de lava de su boca que se dirigen al enemigo y puede dejarle quemaduras no muy graves.
- Yöton • Sakaho: El ninja escupe en una de sus manos una pequeña bola de lava, para después lanzársela al enemigo.
-Yöton • Yöbe (Elemento lava • Pared de lava): Esta técnica consiste en alzar un muro de lava delante del usuario del jutsu, para defenderse de ataques de tipo ninjutsu y taijutsu.
-Yöton • Inu (Elemento lava • Perros de lava): Tras una serie de sellos el usuario puede crear perros de lava, los cuales salen desde el suelo con el único fin de atacar al rival del user invocador. Para ejecutarlo se debe estar en tierra firme, arena o rocas para realizar esta técnica.
-Yöton • Kawabari: Funciona como Kawarimi. El reemplazo es una copia hecha de lava. Cuando el rival lo golpea, la parte con la que golpeo queda atrapada en el lava, que se solidifica rápidamente y le causa graves quemaduras. Sólo 1 vez por batalla.
-Yöton • Bushin (Elemento lava • Clon de lava): El usuario mediante sellos crea clones de lava que pueden moverse, atacar y proteger al usuario. Pueden ser destruídos si se les acierta un fuerte golpe.
-Yöton • Bunya kaji: Con esta técnica, el ninja escupe 2 bolas de lava de gran magnitud, 1 en cada mano, lanzándolas hacia el oponente a gran velocidad, mientras de la boca expulsa una 3ra bola de lava. Es una técnica difícil de esquivar.
-Yöton • Yakeru naguru (Elemento lava • Golpe ardiente): Se embiste al oponente creando una corriente de 4 metros de lava, la cual sale del suelo quemando al oponente.
-Yöton • Okina Ryu no Jutsu: El ninja crea un dragón de lava de aproximadamente 50 metros, que sigue las ordenes del ninja que lo invoca.
- Doton • Kekkai Yöroutoumu: Se pone las manos en la tierra y se crea una prisión de lava. Esta cubierto de chakra asi que si le hacen daño se repara.
-Yöton • Hoenka: Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes de lava que aterrizarán en el objetivo.
-Yöton • Kanningu Daichi (Elemento lava • Trampa en el Suelo): Para este jutsu se necesita un buen control de chakra. Se apoya las palmas de las manos en el suelo y se hace circular chakra por debajo de este. A los pies del usuario la tierra se transforma en lava, hundiéndose en el mar de lava.
-Yöton • Nageru Yöton (Elemento lava • Arco y flecha de lava): El ninja genera un pequeño arco de lava de medio metro de longitud, del cual se puede generar 3 flechas. Las flechas de lava pueden atravesar todo lo que se encuentre en su camino. Sólo se puede realizar 3 disparos.
-Yöton • Kyuu Tate (Elemento lava • Escudo esférico): El usuario se encierra en una esfera de lava de 1 metro de radio y 10 centímetros de espesor, protegiéndole de técnicas más débiles que el nivel del shinobi.
-Yöton • Ocerot Ashi (Elemento lava • Garra de ócelot): Las manos del shinobi se rodean de lava, confiriéndole en cada una 3 garras de 20 centímetros. Duran 2 turnos y mientras están activas, no se pueden realizar sellos.
-Yöton • Kuchi Ryu (Elemento lava • Boca de dragón): Mientras el rival esté dentro de un radio de 10 metros del ninja, se puede utilizar esta técnica. Bajo el rival aparece una gran boca de dragón de lava de 3 por 3 metros. Cuándo el rival cae dentro, la boca se cierre, dejándole atrapado.
-Yöton Housempa: Con esta técnica, el ninja dispara de su boca grandes bolas de lava hacia su oponente.
-Yöton • Rokawa: Después de ejecutar varios sellos, el usuario crea un gran meteoro completamente de lava el cual puede dirigirlo hacia donde desee. Mientras se realiza la técnica, el ninja no puede moverse de su lugar. Esta técnica consume una gran cantidad de chakra y es muy difícil d esquivar.
-Yöton • Kiretsu (Elemento lava • Grieta): Golpeando el suelo, se crea una grieta de 20 metros de longitud y 2 de amplitud, debajo del oponente. La profundidad de la grieta es de 10 metros y en su interior hay una gran cantidad de lava.
-Yöton • Subarashii Asirá (Elemento lava • Gran pilar): En un radio de 20 metros, el ninja puede crear un gran pilar de lava de 200 metros de altura, con una base de un metro cuadrado. Se puede crear bajo el rival siempre que este se encuentre en el área.
Nombre: Yoton: Lluvia Final de Dragones Volcanicos
Descripción: Se hacen sellos con mucha velocidad y el usuario toma una katana, la clava en la tierra y dice el nombre del jutsu y el usuario tiene un aura del fuego más fuerte que existe.
El usuario larga humo por todo su cuerpo, sus ojos se tornan amarrillos, su peleo colorado, su masa muscular aumenta, sus habilidades también, la tierra tiembla, el fuego arde en la atmosfera en su forma mas pura en la naturaleza.
Aparecerán Dragones gigantes de Lava que vuelan en el cielo que se separan y formaran Dragones pequeños pero aun mas poderosos y el usuario puede dirigirlos a voluntad
Los Dragones, aunque chicos, son tan poderosos que pueden llegar a destruir desde una aldea entera hasta un volcán en erupción
*Referencias:
-Fusión de los elementos Fuego y Tierra
- Es la parte del Elemento Fuego
- Es la parte del Elemento Tierra
Habilidades:
1-etapa elemental(Dados de Armas de Activación y Ataque)
Un dragon ataka y hacen mucho daños depende de la consentracion de chackra que se use
すべて atakan 的な数。(dragones de atake) Todos los los dragones atakan dejando alos oponentes inconsientes por 3 turnos.
そして火を数えましたで(dragones escupe fuego)Los dragones escupen fuego dejandole grabes cremaduras alos oponentes(esta abilidad puede ser usada tanto para atakar como para defenderse de casi cualquier atake)
保護プログラム。asiendo una serie de sello el dragon proteje de cualquier atake,solo se puede usar 3 veses por combate
2 - defensa - が代わる代わる作用します。 Defensa Rota
Al usar esta jutsu el usuario tiene la avilidad de desaser cualquir tipo de defensa del oponente como paredes etc
3_Reducción de chakra
fumetsu は ranton をプログラムします。Al tener es Fumetsu Mangekyo Sharingan activado, el jutsu ara que el usuario tenga mas velosidad y fuerza que anterior mente.
roton kan
Si no tengo el chakra para realizar este jutsu puedo realizarlo pero la condición será que derrote a mi/s oponente/s sino simplemente pierdo chackra.
- Spoiler:
- CLAN:
Sharingan:(LvL1)
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Tipo:ninjutsu
Defensa: todo el daño oponente se reduce en un 10%
Descripcion: tus pupilas enrojecen y un aspa negra aparese, dandote una mejor vision que te permite esquivar ataques oponentes con arn facilidad
Shishi Rendan
Combo del León
Tipo: taijutsu
Descripcion: el Ninja golpea alñ oponente desde abajo elevandolo del suelo, luego le da 4 golpes para finalmente acabarlo con una patada que lo lanza al piso
Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Descripcion: El la tecnica que marca tu adultez en el clan uchiha, concentra una gran cantidad de chakra en el pecho escupiendola en una gran bola de fuego
-Katon Shuriken namae (descarga fuego sobre las armas que lanzan, el usuario hace arder estas y al impactar con el cuerpo del oponente explotan.)
Sharingan:(LvL2)
Pupila Giratoria de dos aspas
Tipo: ninjutsu
permite copiar genjutsu y taijutsu
Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Descripcion: el ninja lanza una rafaga de pequeñas bolas de fuego.( como son mas de una no pueden evitarse)
katon:tecnica de la flor mitica de fuego
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Descripcion: variación del katon housenka, son una mayor cantidad de bolas de fuego y mas rapidas, por lo que el ataque ses imposible de esquivar
Katon: Doujutsu namae: Con el sharingan activado, el ninja mira una de sus manos y de los dedos de ésta aparecen unas llamas que pueden ser redirigidas a voluntad del ninja, hacia el oponente.
Sharingan:(lvl3)
Pupila Giratoria de tres aspas.
Tipo: ninjutsu
Efectos: permite copiar jutsus pero elementales
Katon Ryuuka no Jutsu
Llamas de dragón
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Descripcion: el Ninja concentra una cantidad enorme de chakra que es expulsado pro su boca como una gran ráfaga de fuego que arrasa con todo a su paso
Chidori
Mil pajaros
Tipo: ninjutsu tipo electrico
Descripcion: el ninja concentra una gran cantidad de energia electrica capaz de cortar casi cualquier cosa .
-Kogeki Gokuchisai( Mirando al oponente, le hace creer que esta efectuando un ataque; sin embargo es una ilusión y al final de esta el ninja no se ha movido de la posición en la que ejecutó la técnica ilusoria.)
Nagashi Chidori(necesita Katana)
Mil espada relámpago
Tipo: ninjutsu electrico
Descripcion: igual que el chidori pero con una katana y puede alargar el rayo a mayor distancia.
Katon Karyuu Endan
Misil llameante del fuego del Dragón
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Descripcion:el ninja concentra una enorme cantidadde chackra de fuego en el pecho y lo suelta en forma de una veloz rafaga de fuego con forma de dragon.
Chingenkyou Sharingan
Pupila Giratoria Implosiva
Tipo: ninjutsu
Descripcion: el Ninja cambia su mirada volviendola un arma mortal, capaz de matar solo con la mirada haciendo que lo que mire sea desintegrado
Magnekyō Sharingan
Pupila Copiadora Caleidoscópica
Tipo: ninjutsu
Defensa: los ataques oponentes causan un 50% menos de daño
Descripcion: es el doujutsu mas poderoso del clan uchiha, el cual solo se obtiene matando a tu mejor amigo (en el rol no).
Tsukiyomi
Dios de la Luna
Tipo: genjutsu
Descripcion: el ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el mangekyou sharingan.
Amaterasu
Dios del sol (con magenkio sharingan activado)
Tipo:ninjutsu
descripcion: las llamas mas poderosas que existen provenientes del sol negro, capaces de quemar todo a su paso reduciendolo todo a cenizas
- Spoiler:
- JUTSUS PROIBIDOS
Proyección astral: El ninja proyecta su mente a algún lugar concreto
FuuinJustu Shiki Fuujin (Técnica sellada, Sello del Alma Demoníaca):
Solo pueden verla los que hallan hecho un pacto con la técnica. Con
esta técnica se invoca al dios de la muerte, que absorbe el alma de el
enemigo al tocarlo, y muere, aquellos cuya alma a sido absorbida por
esta técnica, no pueden ir al cielo y deben sufrir en las tripas del
dios de la muerte toda la eternidad. Las almas del sellador (usuario
del esta técnica) y del sellado (el enemigo) se entremezclaran en odio
y serán apartadas del combate para siempre, por lo tanto la
contrapartida de esta técnica es que el usuario muere.
Hitei Mushou no Jutsu: El usuario expulsa por la boca un gran número de agujas bastante afiladas. Puede utilizarse 2 únicas veces por combate
Hiraishin no jutsu: Es un jutsu
definitivo. Con él puedes teletransportarte a cualquier lugar y
esquivar todos los golpes del rival. Aprenderlo es casi imposible y su
realización alto secreto pero se dice que existe un pergamino que pasa
de Hokage a Hokage en el que explica como realizarse.
Shuriken,Kage Bunshin no jutsu:Consigues crear replicas del shurinken lanzado. Puedes crear tantas replicas como desees.
Ninpou,Kawara Shuriken:Consiste
en lanzar unas tejas como si estas se trataran de Shurinkens.
Ninpou Harem Jizou:Con esta
tecnica haces que tu pelo crezca por todo el cuerpo en forma de agujas.
Esta tecnica te proteje de Tecnicas fisicas y de Armas.
Torikesu Chakra: esta tecnica
te permite disolver el chakra del enemigo durante 1d5 asi tu contrario
no podra usar chakra con lo que dure el jutsu.
Shoushagan no Jutsu
El usuario forma una piel que utiliza como una mascara. Esta piel lleva
la forma de la cara de cualquier otra persona. A diferencia del henge,
esto no es una ilusion.
Solo se puede utilizar fuera de combates, y durara 100 horas o hasta
que el ninja lo cancele. Al principio de cada post se debera
especificar que la cara esta cambiada.
Edo tensei
El ninja es capaz de invocar a otros ninjas muertos durante el rol.
Estos personajes mantendrán los parámetros que tenían antes de morir.
Nageru shiroi (expulsiòn de chakra puro):
Casi imposible de aprender pocas personas lo han podido hacer. Consiste
en expulsar chakra puro de tu boca lanzandolo al edversario su poder es
equivalente al ataque de un misil. No es bloqueable ni tampoco
esquibable.
(solo los que tengan bjuus)
Fushi Tensei
El ninja es capaz de trasportarse dentro del cuerpo de otro apropiándoselo.
*solo se utilizan por el pergamino de las aldeas ademas no podran utilizar los kage si no entrenar 50 horas o 5 dias el jutsu nadamas cada jutsu puede ser utilizado por persona*
Senshi kangae (Linea de Muerte): Cuando usas esta tecnica el oponente ppierde todo su chackra y en segundos pierde su vida
kagemushu: El oponente cae rendido ante recuerdos deformados en sumente.Durante 8 turnos.
kowasu kangae (Romper Pensamiento): Durante 3 turnos el oponente no podra utilizar jutsus
Osore (Miedo): En respuesta a que te ataquen con un Ninjutsu, activa esta técnica para que el oponente caiga presa de una escena traumática la cual lo hundirá en miedo y no podrá realizar el Jutsu deseado ni aser ningun movimento, mas perderá el chakra.
Hazusu Kokoro: Con éste Jutsu haces que tu mano atraviese con gran velocidad el cuerpo del oponente, Este nisiquiera siente lo que haces, Lo que el usuario hace es quitarle el corazon al oponente y luego hacerlo explotar, Los más experimentados nisiquiera dejan rastro de sangre.
Kukuan Nitten Suishu (Regreso a la Humanidad): Este en un jutsu prohibido por su grado de poder y manejo de chakra ke este conlleva. solo sirve si el oponente ha usado un biju el ninja coloca su mano en el pecho del oponente usando asi un potente chakra ke le sale de las manos quitandole poco poco la transformacion del biju dura un turno en destranformarlo el ninja que hace el jutsu debe estar maximo a 10 pasos del oponente.
- Spoiler:
Tecnicas doton:
- Doton Doryuuheki (Muro de Tierra)
- Doton Doroku Gaeshi (Escudo de Barro)
- Doton Doryuu Taiga (Río de Lodo)
- Doton Doryuudan (Disparo Dragón de Tierra)
- Doton Bushin no Jutsu (Clon de Tierra)
- Taju Doton Bushin no Jutsu (Clones de Tierra masivos)
- Doton Kekkai Doro Doumu (Barrera de Tierra)
-Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu (Técnica de la Decapitación) *DSZnJ
Tecnicas fuuton:
- Fuuton Renkuudan (Bolas de aire con chakra)
- Jouro Senban (Lloviendo Agujas)
- Kaze no Yaiba (Onda de Viento)
- Ninpou Kamaitachi (Torbellino Cortante)
- Dai Kamaitachi no Jutsu (Gran Tornado)
-Fuuton fuuijinhekki, (barrera de viento)
-Fuusajin (golpe de viento y arena)
-Kazegaeshi (Regreso del viento)
-Kazekiri (viento cortante)
- Ruykin No Hoka (burbujas explosivas)
- Kaze Kabe no Shibô (Pared Mortal de Viento)
- Akuma no tenki (Mal tiempo del demonio)
- Ookii Arashi No kate (gran tempestad de la catarata)
Tecnicas katon:
- Katon Ryuuka no Jutsu (Llama de Fuego)
- Katon Housenka (Bolas de Fuego)
- Katon Gamayo Emudan (Soplido de Fuego)
- Katon Goukakyuu no Jutsu (Gran Bola de Fuego)
- Karyuudan (Dragón de Fuego)
- Katon Karyuu Endan (Misil llameante del Fuego del Dragón)
- Katon Kasumi Enbu no Jutsu (Danza de Niebla)
- Katon Kabehi (Muro Incendiario)
- Endan (Bola de Fuego)
-Tecnica Raiton:
- Denki no Amimono (Red Electrica)
- Raiken (Puño Electrico)
- Denki no Yaiba (Onda Electrica)
- Raiton Taisan (Elemento rayo, disperson electrica)
- Raime (Relámpago)
Tecnicas Suiton.
- Suiton Suijinheki (Muro de Agua)
- Suirou no Jutsu (Esfera de Agua)
- Suiton Koku’un no Jutsu (Nubes Oscuras)
- HiJutsu, Sensatsu Suishou (Técnica Secreta, Agujas Voladoras de Agua)
- Suiton Suiryuudan no Jutsu (Dragón de Agua)
- Onda de agua (Onda de Agua)
- Suiton Suikoudan no Jutsu (Misil Tiburón de Agua)
- Suiton Daibakufu no Jutsu (Explosión de Agua)
- Mizu Bunshin no Jutsu (Clon de Agua)
- Taju Mizu Bushin no Jutsu (Clones masivos de Agua)
- Sensatou shuishou (agua voladora del millar de muertes)
- Mizu no Muchi (Latigo de Agua)
- Mizu no Tatsumaki (Tornado de Agua)
- Suiton Shuriken (Shuriken de agua)
- Suiton Rasen Mizu no Jutsu (Espiral de agua)
- Suiton Dai Bunya no Jutsu (Técnica de la gran esfera de agua )
- Suiton Taoreru no Hashira (Derrumbe de la columna de agua)
- Rakka no Ame (Lluvia de Otoño)
- Suiton Dai Heki (Gran muralla de agua)
- Suiton Taoreru no Daiheki (Derrumbe de la gran muralla de agua)
- Suiton kawarimi no jutsu (Técnica del reemplazo de agua)
- Suiton Dai Shuriken (Gran Shuriken de agua)
- Suiton Dai Shuriken Bunshin no jutsu. (Multiplicación del gran Shuriken de agua)
- Suiton Dai Shuriken Tajuu bushin no jutsu. (Multiplicación masiva del Gran shuriken de agua)
- Chīsai Mizu no tatsumaki (pequeño tornado de agua)
- Mizu Bakuha no Uda ( Brazo de Agua explosivo)
- Ni Mizu Bakuha no Uda (Dos Brazos de agua explosivos)
- San Mizu Bakau no Uda (tres brazos de agua explosivos
- Shi Mizu Bakuha no Uda (Cuatro brazos de agua explosivos)
- Hijutsu, Tsunami no Seikatsu (Tsunami de la Vida)
- Suiton no mai( danza de agua)
- Ookii Arashi No kate (gran tempestad de la catarata)
- Suiton Bakufu no Jutsu (Técnica de la catarata de agua
- Suiton Taikabakufu no Jutsu (Técnica de la catarata gigante)
- Suiton Yubiwa no jutsu (Técnica del anillo de agua)
- Suiton Tempôdama no Jutsu (Técnica de la bala de agua)
- Suiton Haikôdan no Jutsu (Técnica de los proyectiles de agua)
- Suiton Taihôdan no Jutsu (Técnica del cañón de agua)
- Suiton Takitsubo no Jutsu (Técnica de la precipitación de la catarata)
- Suiton Karyuu kakugeki no jutsu (Técnica del desplazamiento del torrencial del dragón)
- Suiton Ryuusuizan no Jutsu (Técnica de la trinchera del dragón de agua)
- Suiton Suihouha (gran ola)
- Suiton Goshukuzame no Jutsu
- Suiton, Koukasuijin (Elemento Agua, Misil con Efecto dirigido)
- Suiton Tsunami no jutsu (elemento Agua Tsunami)
- Suiton Taiso no jutsu (elemento agua presion de agua)
- Suiton Fuma kamaitachi no jutsu (Elemento suiton, Tornado oscuro de agua)
- SUiton Mizuame nabara.
- Gufuu Suika no Jutsu (Técnica del Vórtice del Tifón de agua)
- GenJutsu Kai (Cancelación de técnicas ilusorias)
- Hiraishin no Jutsu (Técnica del Dios del trueno volador)
- Kage Bunshin no Jutsu, Tajuu Kage Bunshin no Jutsu y derivados de los elementos.
- Shikon no Jutsu
- Shouten no Jutsu
- Bunshin Bakuha no Jutsu (Clon Explosivo de Agua)
- Hakke Fuuin Shiki (Sello de clausura)
- Extracción del Alma
- Kanashibari no Jutsu (Congelación del Cuerpo)
- Kawarimi no Jutsu (Técnica del Reemplazo)
- Mizunuki no Jutsu (Tecnica de la extracción del agua)
- tecnicas basicas medicas.
- Tomeru Seikatsu no Jutsu
- Kaigara kurai No Kita (coraza oscura del norte)
Entrenamientos:
Entrenamiento de Suiton mejorado.
Capacidad de hacer sellos con una mano.
Linea de kakuzu:
- Sinchiku no Ito (Hilos regeneradores de Kakuzu)
- Fuuton Atsugai (Elemento Viento, Daño de presión)
- Raiton Gian (Elemento rayo, falsa oscuridad
- Zukokku (Principal picadura de dolor)
- Doton Katai Kadara no Jutsu (Elemento Tierra, Endurecimiento de cuerpo de Kakuzu)
- Atsugai Zukokku
- Kunninga Yon Yôso (Trampa de los 4 elementos)
-I Ninkame
-I Mizuchi (Insecto acuático)
-I Seiryu (Dragón emperador del agua)
-I Genbu
Raiton Gian (Fuerza negativa) Una de las mascaras (corazones) de Kakuzu, dispara por la boca un enorme rayo con gran poder destructivo. Esta manipulación del chakra era realizada debido a uno de sus corazones, cada uno afín a un tipo elemental de chakra.
Jiongu :Es una técnica usada por los ninjas de la Aldea oculta de la Cascada pero que fue robada por Kakuzu; la técnica consiste en usar unos hilos muy delgados que salen por en medio de las suturas de las manos del portador con la cual el usuario roba sin que nadie lo note el corazón del oponente para usarlo en si mismo.
Kurogane Karada :Esta técnica es fundamentalmente de tipo pasivo e incrementa el poder y la resistencia del miembro de Akatsuki hasta hacerlo prácticamenete inmune a los golpes físicos. Se desconcoe si este poder le proviene de sus corazones ninja.
Fuuton Atsugai (Elemento aire , fuerza destructora) : Un potente disparo elemental de viento dirigido desde una de las máscaras del miembro de Akatsuki, esta manipulación del chakra era realizada debido a uno de sus corazones, cada uno afín a un tipo elemental de chakra.
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Re: Entrenando con alfredo
Ya sabes que sera mañana ahorita nop
Alfredo Hyuga- Kazekage
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Re: Entrenando con alfredo
todos pero no se bueno ok
Alfredo Hyuga- Kazekage
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Re: Entrenando con alfredo
ahh porque bueno
Activo mi Byakugan
y te lanzo 3 kunais con sellos explosivos
Activo mi Byakugan
- Número aleatorio (1,20) : 19
y te lanzo 3 kunais con sellos explosivos
- Número aleatorio (1,20) : 13
Alfredo Hyuga- Kazekage
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Re: Entrenando con alfredo
porque empeso haci,bueno que se le hace
sharingan(3 aspas)
-Suiton: Daibakufu no Jutsu
-Elemento agua: Técnica de la gran catarata
>Daño: las armas que te lanze el oponente o jutsus de fuego, tierra o arena serán destruidos
tus kunais con sellos esplosivos no son nada
Bamos alfredo se que puedes hacer algo mejor que eso
sharingan(3 aspas)
- Número aleatorio (1,20) : 9
-Suiton: Daibakufu no Jutsu
-Elemento agua: Técnica de la gran catarata
>Daño: las armas que te lanze el oponente o jutsus de fuego, tierra o arena serán destruidos
- Número aleatorio (1,20) : 12
tus kunais con sellos esplosivos no son nada
Bamos alfredo se que puedes hacer algo mejor que eso
Invitado- Invitado
Re: Entrenando con alfredo
NO estas para decir lo que puedo o no puedo hacer
-Yoton invocación del Inframundo
dura hasta que el portador sufra demasiado dolor. Los rios dependen del chackra pero siempre hay.
-Tercer Ojo (Yoton Daisan no Me)
-Juugeki (Pistola de llamas)
-Yoton invocación del Inframundo
- Número aleatorio (1,20) : 2
dura hasta que el portador sufra demasiado dolor. Los rios dependen del chackra pero siempre hay.
-Tercer Ojo (Yoton Daisan no Me)
- Número aleatorio (1,20) : 10
-Juugeki (Pistola de llamas)
- Número aleatorio (1,20) : 9
Alfredo Hyuga- Kazekage
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Re: Entrenando con alfredo
interesante
Nombre: Yoton: Lluvia Final de Dragones Volcanicos
Descripción: Se hacen sellos con mucha velocidad y el usuario toma una katana, la clava en la tierra y dice el nombre del jutsu y el usuario tiene un aura del fuego más fuerte que existe.
El usuario larga humo por todo su cuerpo, sus ojos se tornan amarrillos, su peleo colorado, su masa muscular aumenta, sus habilidades también, la tierra tiembla, el fuego arde en la atmosfera en su forma mas pura en la naturaleza.
Aparecerán Dragones gigantes de Lava que vuelan en el cielo que se separan y formaran Dragones pequeños pero aun mas poderosos y el usuario puede dirigirlos a voluntad
Los Dragones, aunque chicos, son tan poderosos que pueden llegar a destruir desde una aldea entera hasta un volcán en erupción
*Referencias:
-Fusión de los elementos Fuego y Tierra
- Es la parte del Elemento Fuego
- Es la parte del Elemento Tierra*3
esto es interesante cierra los ojos
sushin no jutsu
aparese en el aire (evitando tus volas de fuego)
gran ola:
descripcion: el ninja escupe agua por la voca, anta agua que es capaz de inundar un desierto.
al mismo tiempo
Ôkki Kôsen : De la boca del ninja sale un gran y potente rayo.
ambos jutsus se unen formando una gran enerjia que se dirije a gran velocidad haci ti
mientras pasa esto el shinobi cae al suelo
Nombre: Yoton: Lluvia Final de Dragones Volcanicos
Descripción: Se hacen sellos con mucha velocidad y el usuario toma una katana, la clava en la tierra y dice el nombre del jutsu y el usuario tiene un aura del fuego más fuerte que existe.
El usuario larga humo por todo su cuerpo, sus ojos se tornan amarrillos, su peleo colorado, su masa muscular aumenta, sus habilidades también, la tierra tiembla, el fuego arde en la atmosfera en su forma mas pura en la naturaleza.
Aparecerán Dragones gigantes de Lava que vuelan en el cielo que se separan y formaran Dragones pequeños pero aun mas poderosos y el usuario puede dirigirlos a voluntad
Los Dragones, aunque chicos, son tan poderosos que pueden llegar a destruir desde una aldea entera hasta un volcán en erupción
*Referencias:
-Fusión de los elementos Fuego y Tierra
- Es la parte del Elemento Fuego
- Es la parte del Elemento Tierra*3
- Número aleatorio (1,20) : 1
esto es interesante cierra los ojos
sushin no jutsu
- Número aleatorio (1,20) : 9
aparese en el aire (evitando tus volas de fuego)
gran ola:
descripcion: el ninja escupe agua por la voca, anta agua que es capaz de inundar un desierto.
- Número aleatorio (1,20) : 20
al mismo tiempo
Ôkki Kôsen : De la boca del ninja sale un gran y potente rayo.
- Número aleatorio (1,20) : 18
ambos jutsus se unen formando una gran enerjia que se dirije a gran velocidad haci ti
mientras pasa esto el shinobi cae al suelo
Invitado- Invitado
Re: Entrenando con alfredo
No eres el unico con trucos
off:NO se que hiciste con el primer jutsus porque la verdad no especificaste ni que hiciste con el
Hakkeshō Kaiten(八卦掌・回天, Torbellino de Adivinación)
Te tengo
-Asshou
off:NO se que hiciste con el primer jutsus porque la verdad no especificaste ni que hiciste con el
Hakkeshō Kaiten(八卦掌・回天, Torbellino de Adivinación)
- Número aleatorio (1,20) : 8
Te tengo
-Asshou
- Número aleatorio (1,20) : 8
Alfredo Hyuga- Kazekage
- Cantidad de envíos : 1198
Fecha de inscripción : 05/03/2009
Edad : 32
Hoja de personaje
Equipamiento Ninja:
Re: Entrenando con alfredo
sushin no jutsu
aparesco a unos metros y uso
-Yöton • Kiretsu (Elemento lava • Grieta): Golpeando el suelo, se crea una grieta de 20 metros de longitud y 2 de amplitud, debajo del oponente. La profundidad de la grieta es de 10 metros y en su interior hay una gran cantidad de lava.
caes ala grieta y para acabar con esto uso
-Yöton • Subarashii Asirá (Elemento lava • Gran pilar): En un radio de 20 metros, el ninja puede crear un gran pilar de lava de 200 metros de altura, con una base de un metro cuadrado. Se puede crear bajo el rival siempre que este se encuentre en el área.
este se levanta hacia ti haciendo que toda la lava se levante
los tres dragones de laa aparesen ensima de la grieta esperando cualquier movimiento tuyo
- Número aleatorio (1,20) : 1
aparesco a unos metros y uso
-Yöton • Kiretsu (Elemento lava • Grieta): Golpeando el suelo, se crea una grieta de 20 metros de longitud y 2 de amplitud, debajo del oponente. La profundidad de la grieta es de 10 metros y en su interior hay una gran cantidad de lava.
- Número aleatorio (1,20) : 6
caes ala grieta y para acabar con esto uso
-Yöton • Subarashii Asirá (Elemento lava • Gran pilar): En un radio de 20 metros, el ninja puede crear un gran pilar de lava de 200 metros de altura, con una base de un metro cuadrado. Se puede crear bajo el rival siempre que este se encuentre en el área.
- Número aleatorio (1,20) : 6
este se levanta hacia ti haciendo que toda la lava se levante
los tres dragones de laa aparesen ensima de la grieta esperando cualquier movimiento tuyo
Invitado- Invitado
Re: Entrenando con alfredo
JA JA
-KANASHIBARI NO JUTSU (Paralisis de cuerpo)
te paarlizo a ti y atus dragones
me acerco a ti
y uso
-Rokujūyon Mate Ochou(364 Puntos Corporales)
-KANASHIBARI NO JUTSU (Paralisis de cuerpo)
- Número aleatorio (1,20) : 9
te paarlizo a ti y atus dragones
me acerco a ti
y uso
-Rokujūyon Mate Ochou(364 Puntos Corporales)
- Número aleatorio (1,20) : 10
Alfredo Hyuga- Kazekage
- Cantidad de envíos : 1198
Fecha de inscripción : 05/03/2009
Edad : 32
Hoja de personaje
Equipamiento Ninja:
Re: Entrenando con alfredo
jejeje parese que aun no me conoses vien alfredo
sushin no jutsu
aparesco sobre un arbol
empieso ha hacer sellos y uso
-Yöton • Kuchi Ryu (Elemento lava • Boca de dragón): Mientras el rival esté dentro de un radio de 10 metros del ninja, se puede utilizar esta técnica. Bajo el rival aparece una gran boca de dragón de lava de 3 por 3 metros. Cuándo el rival cae dentro, la boca se cierre, dejándole atrapado.
quedas enserado y uso
kage bushin no jutsu*10
sushin no jutsu
- Número aleatorio (1,20) : 18
aparesco sobre un arbol
empieso ha hacer sellos y uso
-Yöton • Kuchi Ryu (Elemento lava • Boca de dragón): Mientras el rival esté dentro de un radio de 10 metros del ninja, se puede utilizar esta técnica. Bajo el rival aparece una gran boca de dragón de lava de 3 por 3 metros. Cuándo el rival cae dentro, la boca se cierre, dejándole atrapado.
- Número aleatorio (1,20) : 5
quedas enserado y uso
kage bushin no jutsu*10
- Número aleatorio (1,20) : 5
Invitado- Invitado
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