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Mensaje por Uchiha Obito Lun 7 Dic 2009 - 10:13

Bueno espero les guste

clan Hamikage

gennin

Nombre:humimuru 1 gota
Descripcion: este doujutus da al usuario control sobre el agua de su alrededor y usarla para defenderse ,sin usar nada de xacra .*el agua solo defiende shuriken,y kunai y jutsus fuego GENNIN*

Nombre:hamikage no rendan
Descripcion: crea una serie de patadas q golpea al enemigo sin piedad .

Nombre:senke hamikage no jutsu
Descripcion: crea una gran bola de xacra con la q ataca al rival

Nombre: shishi ten hamikage
Descripcion: defensa absoluta , crea un gran muro de agua , la unica forma de atravesarlo es con un jutsu de nivel chunin de clan

Nombre: suiton sen hamikage
Descripcion:crea agua a su alrededor , la cual es muy veloz , la puede usar junto al hamimuru para defenderse de jutsus .* se necesita el hamimuru lvl 1 activado**el agua defiende kunai shuriken ,katana y jutsus elementales fuego gennin*


chunin

Nombre:humimuri lvl2
Descripcion: el ninja controla el agua de alrededor suyo , el agua le proteje sin usar chakra . El agua q crea le proteje de manera muy eficaz y veloz *el agua defiende jutsus elementales fuego Chunnin y elementos ninjas que golpeen menos de 40 PV*

Nombre:suiton sen hamikage lvl 2
Descripcion: el ninja crea agua mas rapida y poderosa q le defiende de cualquier jutsu de nivel genin de clan y chunin de elemento fuego , tambien reduce en 20 pv los golpes provocados por taijutsu de chunin o mayor * se necesita el hamimuru lvl2 activado)

Nombre:gatoru no jutsu
Descripcion: el ninja usa el agua para atrapar al enemigo y evitar q se mueva , este agua tratara de parar los pies del rival durante 3 turnos .(se necesita un jutsu de clan para defenderse y mas maestrias en ninjutsu )


Nombre: suiton hamakiri no hamikage
Descripcion: * se necesita el hamimuru lvl2 activado * este jutsu crea una gran onda de agua q golpea al rival . * no usa sellos para usar este jutsu * puedes usar este jutsu durante 2 turnos .

Nombre: saito mai hamikage
Descripcion: defensa absoluta , crea un gran escudo de agua q defiende de jutsus de nivel chunin e inferior .


jounnin

Nombre: hamimuru lvl3
Descripcion: este hamimuru puede copiar jutsus como el sharingan , tambien permite controlar el agua de el alrededor , este agua te proteje contra cualquier jutsu de clan de nivel chunin o inferior y jounin elementales de fuego .
(gasta 100 de chakra copiar un jutsu )

Nombre: sake suiton no tenke
Descripcion: el ninja con su agua se mueve a su gusto por el cielo , este agua no ataca ni lo defiende , solo sirver para dar movilidad al ninja .*el agua dura solo 2 turnos cuando se acaba se nesecita pagar mas chakra para seguir usando el agua*


Nombre: lluvia acida
Descripcion:El ninja crea una lluvia q dura 3 turnos como maximo , durante ese tiempo llueve acido aciendo q el rival pierda 120 de vida cada turno , la lluvia es 100 metros alrededor del ninja .


Nombre: suiton sen hamikage lvl 3
Descripcion: el ninja crea un agua muy poderosa , puede volverse solida como el acero , sirve para defender de cualquier jutsu de chunin de clan y jonin de elemento fuego . *se necesita el hamimuru lvl3 activado*


Nombre:hamimuru neblinoso
Descripcion:el ninja no puede copiar los jutsus del rival, le permite convertir su cuerpo en niebla , esto le permite engañar al byakugan y tambien esquivar cualquier jutsu de clan de ninvel jounin o inferior y cualquier jutsu elemental de nivel anbu .


Nombre: hamikage barrege
Descripcion: el ninja crea su cuerpo justo detras del rival y fusionado con la niebla usa un potente taijutsu *imposible de esquivar sin una defensa absoluta de clan de nivel sanin o superior *


Nombre: tsuki no mae no jutsu
Descripcion: el ninja se materializa en varios sitios casi inmediatamente , por lo tanto puede crear varios jutsus desde distintos angulos * solo se puede esquivar con jutsu espacio tiempo *


Nombre:sade no ninbe
Descripcion: crea una neblina q ciega al enemigo solo los ninjas con hamimuru y del clan momochi pueden ver o sentir dentro de la neblina . La neblina dura 10 turnos y no se puede destruir excepto con un jutsu de nivel sanin o superior


Nombre: hamikage nagashi
Descripcion: Aumento de poder a la espada , el poder del hamikage recorre la espada y ace q sea muxo mas poderosa .


superior/ambu

Nombre:humimuru cristalino
Descripcion: tiene varios efectos
1 si se usa mas de 6 turnos el usuario muere .
2 El usuario controla a la perfeccion el agua y le defiende sin usar chakra y sin pensarlo .
3 El usuario Puede comvertir su cuerpo en agua , aciendo muy dificil para el ninja notar su presencia .*gentjutsu=ninja con mas maestrias lo nota*
4 Puede engañar al byakugan perfectamente .
5 (puede usar el agua para escapar o defenderse de jutsu de nivel anbu o inferior de clan y elementales de jounin de elite) *se nesecita pasar por todos los niveles anteriores del huumiru*

Nombre: defense hamikage
Descripcion:El ninja se fusiona con el agua aciendole esquivar cualquier jutsu de nivel jounin de elite o inferior * defensa absoluta *


Nombre:Nii humimuru no san shizuku
Descripcion: tiene varias funciones
1 convierte el agua en hielo
2 aumenta las maestrias en un 40 Puntos
3 puede usar el hielo y el agua para defenderse
4 los jutsu elementales de hielo los puede usar , y no surtiran ningun efecto sobre el usuario ( a excepcion de los del clan senju de agua )
5 los jutsu q usen agua tampoco aran daño ya q controlando el agua puede acer q se vuelvan contra ellos .( a excepcion de los del clan senju de agua )
6 copia cualquier jutsu q use el rival (obviamente no copia barreras de sangre hekke genkai bijuus y eso)*gasta 100 de chakra copiar el jutsu*
*se nesecita pasar por todos los niveles del huumiru*


Nombre: bunshin lvl 2 hamikage
Descripcion: El ninja crea un clon de agua y hielo en donde divide su cahkra y vida y comparte mitad a mitad las maestrias hp y chk con el otro clon *el clon es como un ser humano y dura hasta que su HP llegue a 0*



Nombre:hirashin hamikage
Descripcion:El ninja usa el campo de hielo creado por el Nii humimuru no san shizuku *tiene que estar si o si activado*

kage


Nombre: owari humimuru
Descripcion:tiene varios efectos
1 puede controlar los jutsus elementales de hielo y agua del rival
2 puede copiar jutsus * no doujutsus obiamente, ni tampoco romper barrera de sangre ni hekke genkai ni copiar jutsus de bijuu*
3 puede ver a 500 mts a la redonda *no quiere decir que tenga vista de 360º* *la vista sobre el punto ciego solo se logra si se activa este dojutsu y se tiene el bushin hamikage lvl2*
4 el usuario gasta un 30% de chakra en jutsu de agua y hielo
6 cada vez q se usa este doujutsu se pierde un poco de fuerza vital , despues de usarlo en 5 Combates en donde se usen estos ojos el usuario pierde la vista y no la puede volver a recuperar
*se nesecita pasar por todos los niveles anteriores del huumiru*

Nombre: suiton sen hamikage ultimatum
Descripcion: con este jutsu crea el agua mas rapida y poderosa q pueda existir ,este agia solo puede ser usada por el owari hamimuru y el Nii humimuru no san shizuku , durante tres turnos crea un agua q le proteje de cualquier jutsu de nivel kage elemental o sanin de clan .

Nombre: katsu hamikage
Descripcion: el ninja crea una gran explosion q destruye todo lo q toca a su paso , la unica forma de q no te de es no estar en el campo de batalla ( no se puede escapar con espacio tiempo , ni fuinjutsus )*se necesita el owari hamimuru activado *


Última edición por Oz Bezarius el Lun 7 Dic 2009 - 10:28, editado 1 vez
Uchiha Obito
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Mensaje por Uchiha Obito Lun 7 Dic 2009 - 10:19

y otro mas

Clan Dairiku

gennin

Nombre:Dairiku
Descripcion:El ninja activa el dojutsu de un color medio areniso este dojutsu tiene la
especialidad de permitir al usuario hacer jutsus que sean *de arena y
tierra* bajandole el gasto de chakra en 50 puntos, tambien el dojutsu
sube el dano de los jutsus *tierra y arena en unos 30 puntos*

Nombre:Sand - Tunnel No Jutsu
Descripcion:El ninja crea un gran tunel por debajo del campo de batalla que no puede
ser atravesado por ningun atake elemental de aire (sea el rango que
sea) este jutsu permite atacar al usuario por sorpresa *si el enemigo
tiene menos taijutsu el atake es inevitable**el jutsu mejora segun el rango del ninja*
-rango gennin :defiende viento chunnin 90 CHK
-rango jounnin:defiende viento anbu 200 CHK
-rango Jounnin elite:defiende viento Sannin 350 CHK
-rango Sannin: defiende cualkier jutsu de viento 500 CHK
*a mayor rango mas dificil es evitar el golpe realizado por sorpresa con el tunel*

Nombre:Earth DairikuU No Jutsu
Descripcion:el
usuario *nesecita activado el dairiku* crea un latigo de arena que
persique al oponente hasta golpearlo con la arena

Nombre:The sand dairiku
Descripcion:El
ninja crea una gran fuente de arena debajo de sus pies, esta arena se
mueve y defiende atakes por 5 turnos *defiende jutsus elementales
gennin*la arena se activa por si sola

Nombre:Dairiku Master
Descripcion:El
ninja mueve arena por los sentidos del enemigo hundiendolo en un
gentjutsu *imposible de esquivar solo con mas maestrias en gentjutsu
que el usuario*

Nombre:Sand-Earth Trnformacion
Descripcion:el
ninja se envuelve en una capa de arena manejada por el dairiku que sube
las masestrias en general 10 puntos *osea 10 en gen 10 en tai y 10 en
ninj* *nesecita el dairiku activado* *solo si eres de este clan no si
lo tienes como secundario *

Chunnin

Nombre:Dairiku 2 espirales
Descripcion:El
ninja evoluciona su dojutsu y aparece una espiral mas en sus ojos, este
dojutsu activa una serie de arena que se mueve a gusto del ninja *la
arena saca por golpe 10 pv se puede usar de cualquier forma y la arena
responde al pensamiento del ninja*Todos los Jutsus del clan dairiku y
que usen arena o tierra en su respectiva descripcion tienen un gasto de
120 puntos menos de chakra*

Nombre:Taijutsu Empira Dairiku
Descripcion:El
ninja empiesa a golpear al oponente con la arena del dairiku 2
espirales *esta arena solo se esquiva con mas maestrias en taijutsu*
*solo se puede usar 2 veces este taijutsu*

Nombre:BoOm Sand
Descripcion:El ninja hace volar todo a su alrededor de 5 metros en arena

Nombre:Mirror Sand
Descripcion:El ninja crea un espejo de arena que repele ninjutsu,taijutsu Chunnin para abajo

Nombre:Fusion Imperial
Descripcion:El ninja crea un gentjutsu el que hunde al enemigo por dos turnos *la unica forma es con mas maestrias en gentjutsu*

Jounnin

Nombre:Dairiku 3 espirales
Descripcion:Este dairiku es muy poderosos la arena que controlaba el dairiku 2 espirales *esta arena control saca 50 PV por golpe la arena se puede camuflar y usar para cualquier cosa* *todos los jutsus que lleven arena o tierra en su descripcion tienen un 30% menos de gasto en los jutsus* *tambien la arena defiende jutsus chunnin para abajo , solo puede defender cuando el ninja ve el jutsus venir* *si el ninja pierde en maestrias la defensa de arena no defiende*

Nombre:Bushin Dairiku Sand
Descripcion:El ninja crea 2 Bushin de arena que tiene 300 de chakra y vida *cuando el bushin es creado el dairiku 3 espirales pierde el contro de la arena*

Nombre:Desierto Sand Control
Descripcion:El ninja crea un campo de arena especial para el movmiento y habitad del poseedor del Dairiku *si el ninja no es poseedor del dairiku pierde 30 pv por turno imposible esquivar*

Nombre:Transformacion Dairiku
Descripcion:El ninja se hunde de arena negrarojiza *Esta tranformacion hace que los ninjutsus,taijutsu saquen 150 PV mas*

Nombre:Laseee Sand-Dairiku
Descripcion:El ninja crea un latigo gigante de arena y tierra que persique y cuando alcanza al oponente explota sobre el *solo se esquiva con mas ninjutsu o con una defensa absoluta*

Nombre:Hearth Functional Control
Descripcion:El ninja utiliza el chakra y lo traspasa al corazon donde la tierra y la arena del chakra se juntan en el bombeo de sangre y sube el ninjutsu en 70 puntos *el primer turno* *despues la maestria vuelve a la normalidada*

Nombre:Knee Sand-Earth
Descripcion:Crea una cuchilla de arena en el suelo que sale disparada hacia el oponente *se esquiva con mas ninjutsu que el oponente o con defensa absoluta*

Nombre:Bomba de arena
Descripcion:El ninja crea una bomba de arena que hace explotar todo a su alrededor en 10 metros *muy pero muy dificil de esquivar*

Nombre:transluz sand-earth dairiku
Descripcion:crea una ilusion de arena *nesecita activado el campo del desierto* *solo se esquiva con mas maestrias en gentjutsu*

Nombre:Kuchiyose Dairiku Final
Descripcion:El ninja invoca una sombra del desierto que sigue los movimientos del enemigo hasta el final de todo *nesecita el campo de desierto activado*esa sombra tiene un solo jutsu
*bola sombra ::Very HappyANO: 300 ::::: CHK (se resta al ninja invocador):200 :::una bola de sombra se dirige siempre detras del enemigo tratando de explotar sobre el*

Nombre:Dairiku Transformacion ANBU
Descripcion:el ninja empiesa a juntar chakra y endurece la arena luego de 2 turnos esa arena se vuelve coraza y defiende 200 PV a ninjutsu,taijutsu tambien sube las maestrias en 35 puntos en general.-*solo si el user nacio con este doujutsu no si lo adkirio*

Nombre:Sand-Teletranspotacion dairiku
Descripcion:El ninja se teletransporta de un lugar a otro esaquivando jutsus ambu para abajo*maximo 5 metros*esto se logra con el dairiku 3 espirales activado*

superior/ambu

Nombre:Dairiku 4 Espirales de Dios
Descripcion:El ninja cuando activa este dojutsu se activa un campo de arena a todo el alrededor *el dojutsu permite controlar la arena del campo a su gusto* *la arena por golpe saca 100 PV* *todos los jutsus que sea en su descipcion de arena o tierra llevan un 40% menos de chakra**permite crear defensas absolutas jounnin elite por un coste adicional de 100 chakra cada turno de la defensa*
-este dairiku permite saber todo lo que se hace en el campo de arena *que es un campo de 50 KM2*
-este dojutsu permite controlar el elemento tierra (osea si no sos de elemento tierra buehh este dojutsu te lo da)

Nombre:Bushin Dairiku
Descripcion:El ninja crea 2 cuerpos de arena este cuerpo contiene 600 CHK y VIDAy tiene todos los jutsus de el ninja creador del clon *cuando se hace este clon se pierde la habilidad de mover arena con el dairiku*

Nombre:Destruccion Of Earth
Descripcion:El ninja pone sus manos en el campo de tierra*nesecita el dairiku 4 espirales activado*y crea varios puntas de roca que salen debajo del oponente buscando atravesarlo*solo se esquiva con mas maestrias en ninjutsu o defensa absoluta Jounnin elite*

Nombre:Destruccion Of Sand
Descripcion:El ninja pone sus manos en el campo de arena*nesecita el dairiku 4 espirales activado*y crea varios puntas de arena que salen debajo del oponente buscando atravesarlo*solo se esquiva con mas maestrias en ninjutsu o defensa absoluta Anbu*

Nombre:Sand Mirror V2
Descripcion:El ninja crea espejos alrededor del ninja que defiende atakes de nivel Jounnin Elite para abajo

Nombre:Mirror Diabolic Sand
Descripcion:El ninja crea espejos por todo el campo de arena*nesecita activado dairiku 4 espirales* Estos espejos solo desaparecen cuando el dairiku desaparece o inutilizado por una tecncia de nivel anbu o mayor *estos espejos reflejan el sol y la arena* *los espejos duran 5 turnos y por cada turno saca PV hasta el 5 turno llegar al total de 550 PV*
*el ninja creador de los espejos no puede hacer nada hasta el 5 turno porque tiene que estar concentrado* *solo se esquiva con una defensa absoluta de rango sannin o con mas maestrias en ninjutsu*

Nombre:Tranformacion Sand-Earth
Descripcion:El ninja envuelve su cuerpo en tierra y arena condensada por el dairiku *nesecita dairiku 4 espirales activado* esta arena sube el ninjutsu en 50 puntos y el taijutsu en 40 y el gentjutsu en 30 Luego de 5 turnos si el ninja no se desiso de esta arena la misma lo comprime y lo deja inmovil 1 turno *disminuye el dano de ninjutsu y taijutsu en 200PV* *solo si el user nacio con este doujutsu no si lo adkirio*

Nombre:Sand-Espacio
Descripcion:El ninnja usa el campo de arena que lo traga y lo hace desaparecer de el campo de batalla *por 1 turno el oponente no siente nada por nada que haga ni sabe donde se encuentra el ninja* *luego de el turno el ninja aparece en cualquier lugar donde el desee de el campo de arena**nesecita dairiku 4 espirales de dios activado**se toma como espacio tiempo kage**maximo 2 vezes por combate*

Nombre:Sand-Torment
Descripcion:El ninja crea una gran tormenta de arena en el campo de batalla...todo el campo se hunde de arena y toda una tormenta de arena empiesa a surgir y caer del cielo *solo se esquiva con mas maestrias en ninjutsu o con espacio-tiempo Sannin*

Kage/Rango S

Nombre:Dairiku 8 Espirales Ultima transformacion
Descripcion:*para activar este dojutsu tiene que ser nesesario haber pasado todos los niveles del dojutsu* *este dojutsu crea y mueve arena a su gusto * *la arena que crea saca 200 PV por golpe* *el ninja puede mover montanas y desacer el campop de batalla a su gusto y forma*permite crear defensas absolutas kage por un coste extra de 300 CHK*
-si se usa por mas de 5 turnos el dojutsu se desactiva y deja inmovil al usuario por 5 turnos
-las masestrias suben en 60 puntos *Ninjutsu* 50 *taijutsu* 40 *gentjutsu*
*solo si el user nacio con este doujutsu no si lo adkirio*

Nombre:Fusion de arena
Descripcion:Es una de las tecnicas finales del clan transforma el cuerpo del usuario en arena permitiendole moverse por todo el campo de arena a su antojo en cuelquier momento ,camuflarse en la arena impidiendo ser objetivo de genjutsus sannin para abajo y evitando jutsus (espacio tiempo sannin) el usuario se vuelve invulderable a los taijutsus ya que su cuerpo de puede deshacer en arena en cualquier momento al minimo impacto ,esa habilidad tambien permite que el user sea capaz de evitar ninjutsus de impacto directo (rasengan ,chidori etc.) y la unica forma de volver al user al estado normal es usando jutsus de agua de rango kage ,desactivando el doujutsu del enemigo o atrapandolo en un genjutsu de gran poder *se usa con el dairiku 8 espirales activado sin necesidad de sellos a voluntad del ninja*
-las tecnicas usadas junto con la transportcion se hacen imposibles de evitar a menos que el enemigo tenga mas Tai o el enemigo se anticipe al golpe-
-si se usa esta tecnica el user pierde la habildad de manejar al arena y el terreno-
-se usa solo una vez por combate*

Nombre:Explosion del desierto
Descripcion:Esta tecnica es el ninjutsu final del clan dairiku ,se usa junto al dairiku 8 espirales transformacion final ,el usuario hace explotar todo el campo tan rapido que no daria tiempo a evitar la tecnica incluso prediciendo la tecnica con antelacion no es tarea facil escapar ya que en el momento que el user comienza la tecnica la arena impide al enemigo moverse agarrandolo con gran fuerza con latigos de arena
*si el user no tiene el chakra completo necesita 3 turnos de concentracion para preparar la tecnica en los cuales no puede moverse ni distraerse para nada*
*la tecnica no se puede evitar con nada a menos que el user use una defensa absoluta el turno antes y tenga mas maestrias que el usuario TODAS las maestrias *
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Mensaje por Uchiha Obito Lun 7 Dic 2009 - 10:20

ahi dejo las sugerencias Oz fuera
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Mensaje por Uchiha Obito Vie 18 Dic 2009 - 4:31

nadie los acepta T_T...
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Mensaje por Lelouch Vi Britannia Vie 18 Dic 2009 - 4:48

Veamos,no se aceptaran pero tampoco se denegaran,solo se mantendran en reserva por el momento ya que aun tenemos clanes libres y hasta que no se llenen todos o la mayoria completa no se pondran mas clanes,eso es por el momento,asi que quedaran en reserva el uno como el otro hasta nuevo aviso.Gracias por el aporte.
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