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Sala de entrenamientos de Ankoku
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kaze Mae Geri (Patada Huracán Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kaze Mae Geri (Patada Huracán Frontal) El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kaze Mae Geri (Patada Huracán Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kaze Mae Geri (Patada Huracán Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kaze Mae Geri (Patada Huracán Frontal) El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque)
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque) Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque) Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque)
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque)
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque) Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque)
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval)
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval)
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval) El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval)
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kaze Nakunaru (Viento Dispersor)
Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Fuuton: Kamaitachi (Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d3+2 ráfagas de viento que van directas hacia el adversario. Es una variante menos poderosa del Dai Kamaitachi.
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
El ninja crea una fuerte corriente de viento con la fuerza de un tornado, que sale disparada hacia el enemigo, impactándolo fuertemente.
El ninja crea 1d4+3 ráfagas de viento que luego se juntan y forman un gran tornado, que va directo hacia el adversario.
- Fuuton: Kazerou no Jutsu (Técnica de la Prisión de Viento)
El ninja se coloca cerca del objetivo y alrededor de su puño gira un intenso viento que toma forma de esfera de viento encerrando a tu rival. El enemigo no puede ver el exterior y sufre finos cortes de viento. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.
El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
Concentrando chakra de viento en tus pies eres capaz de conseguir durante unos minutos una gran velocidad con la que esquivar ataques fácilmente.
Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor para minimizar los daños.
genin
gasto:40
daño:te defiendes de cualquier taijutsu de nivel chunin o menor
genin
gasto:1000
daño:o, el oponente no puede atacar el siguiente turno
Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.
- Número aleatorio (1,20) : 3
- Número aleatorio (1,20) : 13
- Número aleatorio (1,20) : 19
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) : 16
- Número aleatorio (1,20) : 8
- Número aleatorio (1,20) : 8
- Fuuton: Kamaitachi (Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d3+2 ráfagas de viento que van directas hacia el adversario. Es una variante menos poderosa del Dai Kamaitachi.
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
- Número aleatorio (1,20) : 6
- Número aleatorio (1,20) : 3
- Número aleatorio (1,20) : 19
Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
- Número aleatorio (1,20) : 12
- Número aleatorio (1,20) : 18
- Número aleatorio (1,20) : 6
El ninja crea una fuerte corriente de viento con la fuerza de un tornado, que sale disparada hacia el enemigo, impactándolo fuertemente.
- Número aleatorio (1,20) : 3
- Número aleatorio (1,20) : 20
- Número aleatorio (1,20) : 14
El ninja crea 1d4+3 ráfagas de viento que luego se juntan y forman un gran tornado, que va directo hacia el adversario.
- Número aleatorio (1,20) : 11
- Número aleatorio (1,20) : 6
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- Fuuton: Kazerou no Jutsu (Técnica de la Prisión de Viento)
El ninja se coloca cerca del objetivo y alrededor de su puño gira un intenso viento que toma forma de esfera de viento encerrando a tu rival. El enemigo no puede ver el exterior y sufre finos cortes de viento. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.
- Número aleatorio (1,20) : 5
- Número aleatorio (1,20) : 18
- Número aleatorio (1,20) : 20
El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
- Número aleatorio (1,20) : 17
- Número aleatorio (1,20) : 5
- Número aleatorio (1,20) : 14
Concentrando chakra de viento en tus pies eres capaz de conseguir durante unos minutos una gran velocidad con la que esquivar ataques fácilmente.
- Número aleatorio (1,20) : 7
- Número aleatorio (1,20) : 2
- Número aleatorio (1,20) : 14
Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor para minimizar los daños.
- Número aleatorio (1,20) : 18
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- Número aleatorio (1,20) : 20
genin
gasto:40
daño:te defiendes de cualquier taijutsu de nivel chunin o menor
- Número aleatorio (1,20) : 4
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- Número aleatorio (1,20) : 13
genin
gasto:1000
daño:o, el oponente no puede atacar el siguiente turno
- Número aleatorio (1,20) : 11
- Número aleatorio (1,20) : 8
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kaze Nakunaru (Viento Dispersor)
Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Fuuton: Kamaitachi (Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d3+2 ráfagas de viento que van directas hacia el adversario. Es una variante menos poderosa del Dai Kamaitachi.
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
- Fuuton: Dai Kamaitachi ( Gran Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d4+3 ráfagas de viento que luego se juntan y forman un gran tornado, que va directo hacia el adversario.
- Fuuton: Kazeken (Espada de Viento)
El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
Concentrando chakra de viento en tus pies eres capaz de conseguir durante unos minutos una gran velocidad con la que esquivar ataques fácilmente.
genin
gasto:40
daño:te defiendes de cualquier taijutsu de nivel chunin o menor
genin
gasto:1000
daño:o, el oponente no puede atacar el siguiente turno
Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.
- Número aleatorio (1,20) : 17
- Número aleatorio (1,20) : 2
- Número aleatorio (1,20) : 20
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) : 15
- Número aleatorio (1,20) : 17
- Número aleatorio (1,20) : 15
- Fuuton: Kamaitachi (Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d3+2 ráfagas de viento que van directas hacia el adversario. Es una variante menos poderosa del Dai Kamaitachi.
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
- Número aleatorio (1,20) : 8
- Número aleatorio (1,20) : 18
- Número aleatorio (1,20) : 4
Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
- Número aleatorio (1,20) : 5
- Número aleatorio (1,20) : 1
- Número aleatorio (1,20) : 4
- Fuuton: Dai Kamaitachi ( Gran Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d4+3 ráfagas de viento que luego se juntan y forman un gran tornado, que va directo hacia el adversario.
- Número aleatorio (1,20) : 2
- Número aleatorio (1,20) : 8
- Número aleatorio (1,20) : 20
- Fuuton: Kazeken (Espada de Viento)
El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
- Número aleatorio (1,20) : 19
- Número aleatorio (1,20) : 17
- Número aleatorio (1,20) : 10
Concentrando chakra de viento en tus pies eres capaz de conseguir durante unos minutos una gran velocidad con la que esquivar ataques fácilmente.
- Número aleatorio (1,20) : 9
- Número aleatorio (1,20) : 16
- Número aleatorio (1,20) : 20
genin
gasto:40
daño:te defiendes de cualquier taijutsu de nivel chunin o menor
- Número aleatorio (1,20) : 20
- Número aleatorio (1,20) : 17
- Número aleatorio (1,20) : 18
genin
gasto:1000
daño:o, el oponente no puede atacar el siguiente turno
- Número aleatorio (1,20) : 16
- Número aleatorio (1,20) : 18
- Número aleatorio (1,20) : 4
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kazekega no Jutsu (Técnica de la Herida del Viento)
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Fuuton: Kamaitachi (Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d3+2 ráfagas de viento que van directas hacia el adversario. Es una variante menos poderosa del Dai Kamaitachi.
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
- Fuuton: Kazeken (Espada de Viento)
El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
genin
gasto:1000
daño:o, el oponente no puede atacar el siguiente turno
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) : 11
- Número aleatorio (1,20) : 19
- Número aleatorio (1,20) : 14
- Fuuton: Kamaitachi (Torbellino Cortante)
El ninja crea 1d3+2 ráfagas de viento que van directas hacia el adversario. Es una variante menos poderosa del Dai Kamaitachi.
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
- Número aleatorio (1,20) : 10
- Número aleatorio (1,20) : 20
- Número aleatorio (1,20) : 12
Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
- Número aleatorio (1,20) : 7
- Número aleatorio (1,20) : 10
- Número aleatorio (1,20) : 19
- Fuuton: Kazeken (Espada de Viento)
El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
- Número aleatorio (1,20) : 10
- Número aleatorio (1,20) : 4
- Número aleatorio (1,20) : 5
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gasto:1000
daño:o, el oponente no puede atacar el siguiente turno
- Número aleatorio (1,20) : 4
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- Número aleatorio (1,20) : 1
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Re: Sala de entrenamientos de Ankoku
- Fuuton: Kazekega no Jutsu (Técnica de la Herida del Viento)
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
- Fuuton: Kazeken (Espada de Viento)
El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
genin
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daño:o, el oponente no puede atacar el siguiente turno
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) : 19
- Número aleatorio (1,20) : 2
- Número aleatorio (1,20) : 18
- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)
Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
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Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
cortante.
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El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
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- Fuuton: Kazekega no Jutsu (Técnica de la Herida del Viento)
El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles muy difíciles de esquivar.
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Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
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El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
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El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
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El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento
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-kazegafuku Jimen no jutsu (Rafaga de polvo): Se crea una ráfaga de humo que impide al oponente atacar
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Sharingan:(LvL1)
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Tipo:ninjutsu
Defensa: todo el daño oponente se reduce en un 10%
Descripcion: tus pupilas enrojecen y un aspa negra aparese, dandote una mejor vision que te permite esquivar ataques oponentes con arn facilidad
Shishi Rendan
Combo del León
Tipo: taijutsu
Descripcion: el Ninja golpea alñ oponente desde abajo elevandolo del suelo, luego le da 4 golpes para finalmente acabarlo con una patada que lo lanza al piso
Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Descripcion: El la tecnica que marca tu adultez en el clan uchiha, concentra una gran cantidad de chakra en el pecho escupiendola en una gran bola de fuego
-Katon Shuriken namae (descarga fuego sobre las armas que lanzan, el usuario hace arder estas y al impactar con el cuerpo del oponente explotan.)
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Tipo:ninjutsu
Defensa: todo el daño oponente se reduce en un 10%
Descripcion: tus pupilas enrojecen y un aspa negra aparese, dandote una mejor vision que te permite esquivar ataques oponentes con arn facilidad
- Número aleatorio (1,20) : 7
- Número aleatorio (1,20) : 14
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Shishi Rendan
Combo del León
Tipo: taijutsu
Descripcion: el Ninja golpea alñ oponente desde abajo elevandolo del suelo, luego le da 4 golpes para finalmente acabarlo con una patada que lo lanza al piso
- Número aleatorio (1,20) : 1
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Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego
Tipo: ninjutsu estilo de fuego
Descripcion: El la tecnica que marca tu adultez en el clan uchiha, concentra una gran cantidad de chakra en el pecho escupiendola en una gran bola de fuego
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